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【正直感想!】ロードモバイルは面白い?初心者の私が実際にプレイして感じたことを本音でお伝えします!

ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
開発元:IGG SINGAPORE PTE. LTD.
無料
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今回は、広告やランキングでよく見かける

「城ゲー(ストラテジー)」

の代表格、
「ロードモバイル」

を正直レビューします♪

ぶっちゃけ最初は私も、

「どうせ課金ゲーでしょ?」
「ギルド入ったら作業で疲れそう…」
「建設待ちでやること無くなるやつでは?」

って疑ってました。

でも実際に触ってみたら、

城育成だけじゃなく「ヒーロー育成」「冒険(RPG)」「コロシアム」「魔物狩り」「ギルド戦」まであって、意外と“やることが尽きない”

しかも、ギルドに入ると支援やイベントが増えて、

待ち時間が「暇」じゃなく「次の準備時間」になりやすい

んです。

この記事では、良いところだけじゃなく
「ここは正直しんどい」
も含めて、ちゃんと本音で書きますね♪


結論:コツコツ育てて仲間とワイワイするのが好きなら、かなり刺さります!


🏰 ロードモバイルはどんなゲーム?

ロードモバイルは一言でいうと、

城育成×ギルド戦×ヒーロー育成が全部入った“総合ストラテジー”」

です。

大きく分けると、遊びの柱はこの3つ👇

✅ 城や施設を育てる(建設・研究・兵士の訓練)
✅ ヒーローを集めて育成する(冒険・コロシアムなど)
✅ ギルドに入ってみんなで戦う(魔物狩り・ダンジョン・戦争)
「ストラテジーって、結局“課金した人が勝つ”ゲームじゃない?」

ここ、めちゃくちゃ気になりますよね。

正直に言うと、トップ層の戦争で勝ち切るなら課金が有利なのは事実です。
ただロードモバイルは、


“ギルドの支援・情報・連携”で楽しみ方が広い

ので、無課金〜微課金でも「遊べる居場所」を作りやすいタイプです。

りな
りな
ガチ勢の世界もあるけど、まったり勢もちゃんと楽しめる幅があるのがローモバの強みですよ♪

✨ ゲームの進め方(初心者が迷わない順番で解説)


ここは「友達に横で教える」テンションでいきますね♪

① まずは城を育てる(建設&研究が“骨格”)

序盤は施設が多くて「何から?」ってなりがちですが、まずは

城レベルを上げる → 研究で効率を上げる → 兵士を増やす

この流れだけでOKです。

✅ポイント:序盤は「建設速度」「研究速度」「資源効率」に関わる研究を優先すると、伸びが体感で変わります。
「城ゲーって、建設待ちで暇にならない?」

これもあるあるですが、ローモバは「待ち時間にやること」が多め。
次の②〜④が、待ち時間を埋めてくれます♪

② 兵士を訓練して“国力”を作る(焦って作りすぎ注意)

兵士は多いほど強い…けど、最初から作りすぎると

資源が枯れる → 建設が止まる → テンポが落ちる

になりがち。

なので序盤は

「城が伸びる分だけ兵を増やす」くらいが一番気持ちいい

です。

③ ヒーローを集めて育てる(ここ、意外とRPGしてる)

ローモバは城だけじゃなく、

ヒーロー育成が“ちゃんと楽しい”

のがポイントです。

冒険モードは基本オートだけど、勝てなくなった時に
「育成して再挑戦」が素直に燃えます。

特に良かったところ
城育成で詰まっても、冒険やコロシアムで“別の伸びしろ”がある

ので、飽きにくいです。


④ ギルドに入る(ここから“本番”)

正直、ローモバは

ギルドに入ってから面白さが2段階上がる

と思ってます。

支援(建設や研究の短縮)、情報、イベント、ダンジョン、魔物狩り…
「一人だと地味」な部分が、ギルドで一気に華やぎます♪

「ギルドって、人間関係が面倒じゃない?」

大丈夫。合わなければ移籍すればOKです。
むしろローモバは「自分に合うギルドを探す」だけで快適さが激変します。

りな
りな
ギルドは“空気感”が超大事!まったり/ワイワイ/ガチ…自分に合う所を選べばOKです♪

🌟 実際に遊んで感じた「ここが凄い!」ポイント3つ

メリットは色々ありますが、刺さるものを

3つに絞って深掘り

しますね♪

✅凄い①:城ゲーなのに“単調になりにくい”

城ゲーって、内政だけだと飽きやすいんですが、ローモバは

冒険(ヒーローRPG)
コロシアム(PvP)
魔物狩り(協力・周回)
ギルドイベント(集団戦)

と遊びが分散していて、

「今日は内政」「今日は冒険」「今日はギルド」みたいに気分で遊べる

のが続きやすいです。

✅凄い②:ギルドが“作業”じゃなく熱くなる瞬間がある

ギルドって「指示待ち作業」になりがちですが、ローモバは
連携がハマった時の“お祭り感”が強いです。

例えば、集団で一気に援軍が動いたり、ラリーに参加したり、
「みんなで同じ目的に向かう」瞬間があるんですよね。

 

特に刺さったポイント
うまく連携できた時に「自分も戦力になれた!」って実感がある
のが良いです。

✅凄い③:成長の“伸び”が見えるからやめ時が来にくい

研究が終わった、施設が育った、兵が増えた、ヒーローが強くなった…
この積み上げが次の行動に直結するので、

“昨日の自分より強い”が分かりやすい

んです。

そして気づくと
「次の研究だけ終わらせよ…」
で時間が溶けます(笑)

💰 課金は必要?無課金でも遊べる?(一番気になるところ)

「結局、課金しないと楽しめないゲームなんじゃ…?」

結論から言うと、
“楽しむだけ”なら無課金でも十分遊べます。

ただし、上位戦争の最前線で勝ち切るなら、課金が有利になりやすいのも事実。

おすすめの考え方
・まずは無課金で触って「続けられそうか」を見る
・続けるなら、初心者向けの“コスパが良い枠”だけ検討する
・いきなりガチャ課金で突っ込まない(焦らない)
りな
りな
ローモバは“ギルドの支援”も大きいので、課金よりまずギルド選びが大事だったりします♪

⚠️ 残念だと感じた点も正直に(でも…!)

レビューって良いところだけだと逆に不安なので、ここは正直に言います。

🤔 残念だった点

  • 覚えることが多く、序盤は情報量が多め
  • ギルドの空気が合わないと疲れやすい
  • 上位の戦争は時間と育成差(課金含む)が出やすい

😊 でも、ここが救い



慣れた瞬間に「やれることが増えて一気に面白くなる」タイプ

そしてギルドは選べます。合わなければ移籍でOK。
“合うギルドに入る”だけでストレスが激減します。


👥 実際のユーザーレビュー(イメージ)

⭐⭐⭐⭐⭐ 高評価のレビュー
「ギルドで協力するのが楽しい。連携が決まったときが最高!長く遊べる。」
⭐⭐⭐⭐☆ 普通評価のレビュー
「やることは多いけど、慣れると面白い。ヒーロー育成も意外と奥が深い。」
⭐⭐☆☆☆ 低評価のレビュー
「上位は育成差が出る。ギルドの雰囲気が合わないとしんどいので合う所を探すべき。」
まとめると…

“協力・育成の面白さは高評価/序盤の難しさとギルド相性で好みが分かれる”

という感じです。

🎯 ロードモバイルはこんな人におすすめ!

  • コツコツ育成して強くなるのが好き
  • 仲間と協力して勝つのが好き(ギルド)
  • 城ゲーだけだと飽きるけど、RPG要素も欲しい
  • イベントや対人で“熱くなる瞬間”が欲しい
「逆に、短時間で完結するゲームが好きな人には合わない?」

はい、その可能性はあります。
ただローモバは、

“育てて、協力して、勝っていく”タイプの面白さ

なので、ハマる人は長く続きます♪


🏁 まとめ:迷ったら一度、触ってみてください♪

最後にまとめると、ロードモバイルは

“城育成×ヒーロー育成×ギルド協力”が全部詰まった、長く遊べる王道ストラテジー

という印象でした。

🌟 総合評価: 4.2/5.0 🌟

協力と育成が好きならかなり刺さる!“合うギルド”を見つけたら勝ちです♪

ぜひ、気軽にダウンロードして

あなたの王国を大きくして、仲間と一緒に戦場を駆け抜けてみてくださいね!

りな
りな
最初は“まったりギルド”でOK!慣れたら戦争ギルドに移るのも全然アリですよ〜♪

ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
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